Cette page a pour but d’inciter les enseignants de collège à enseigner la programmation visuelle : je la retranscris ici mais en voici la source http://raffinat.perso.univ-pau.fr/blockly/index.html
Extension Sophus : voir lien
Cette extension propose quelques transformations de variables numériques inspirées du langage Sophus : augmenter (diminuer), augmenter (diminuer) d’un pourcentage… Alain Busser a ensuite complété et perfectionné mon travail initial (tester ou télécharger).
Extension Xcas : voir lien
Blockly est combiné avec le tableur du logiciel XCAS. Les démonstrations (boutons Demo1, Demo2 et Demo3) correspondent à des exemples présentés dans un article à venir.
Jeu de Nim : voir lien
Grâce à l’extension Xcas, il est assez facile de développer des activités sur le jeu de Nim. Les démonstrations (boutons Demo1, Demo2 et Demo3) correspondent à des exemples présentés dans un article à venir.
Bataille navale : voir lien
Par défi intellectuel, je me suis creusé la cervelle pour proposer des activités réalistes sur la bataille navale : ce thème du projet de la réforme de collège 2016 n’est donc pas aussi insurmontable qu’il y paraît !
Javascript : voir version de base ou version PluriAlgo++
Blockly propose un traducteur Javascript que je modifie lorsque la traduction n’est pas exploitable pédagogiquement (voir exemple). Le code Javascript obtenu peut ensuite être complété et exécuté, l’environnement de programmation étant plus convivial pour la version PluriAlgo++.