Auteur/autrice : SebCanet

Et Google devint nos souvenirs !

Une étude américaine montre que notre cerveau se sert d’Internet comme d’une extension de mémoire : il y puise des informations sans les retenir. Un... Read More

"Buzzons contre le sexisme" : un concours pour les enseignants et leurs classes

Enseignant(e)s, vous en avez assez d’un monde en rose et bleu ? Vous avez jusqu’au 31 décembre 2011 pour inscrire votre classe au concours intitulé Buzzons... Read More

MàJ Lego Digital Designer

Lego Digital Designer est mis à jour en version 4.1.8, le zip est disponible là. RAPPEL : tous les téléchargements sont disponibles sur cette page... Read More

MàJ Sweet Home 3D

Oups, tout absorbé par les mises à jour de Freeplane, j'en avais oublié celle de Sweet Home 3D en version 3.4, la gestion des niveaux... Read More

MàJ Freeplane

Freeplane est mis à jour en version 1.2.11 beta 2, le zip est disponible là. RAPPEL : tous les téléchargements sont disponibles sur cette page... Read More

MàJ : Gantt Project v2.5

Gantt Project progresse vers la version 2.5 avec cette beta 4 fonctionnelle, il manque juste quelques traductions. Le zip de mise à jour est disponible... Read More

"Nostalgie : le premier disque dur du marché pesait 1 tonne !"

Article publié sur BlueHardware.fr, par Sebastien le 29 décembre 2011 à 14:43 : A l'heure actuelle, la capacité de stockage dont tout à chacun dispose... Read More

Dans la salle de classe du futur, les résultats ne progressent pas

Les technologies de l'information et de la communication pour l'enseignement (TICE) se concentrent souvent sur des questions d'équipements… Quitte à ne voir qu'elles. Que faire... Read More

Les smartphones modifient le fonctionnement du cerveau

Les nouvelles technologies mettent le cerveau dans une situation permanente de multitâche pour laquelle il n'est pas conçu.   Jean-Philippe Lachaux. Par Jean-Philippe Lachaux, directeur... Read More

Les jeux vidéo, du loisir de masse aux nouvelles formes de contrôle

Lu sur Rue89 (vous y verrez les vidéos d'archives), par Salomé Kiner : Cinquante ans après leur naissance (très confidentielle) à l'université, les jeux vidéo... Read More