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Auteur/autrice : SebCanet

Numérique, culture et outils

Impressionnant dossier du Café Pédagogique : histoire-géographie et Web 2.0

SebCanet Déc 4, 2010

Dans son numéro mensuel n°117 de novembre 2010, le café Pédagogique publie un impressionnant dossier rédigé …

Impressionnant dossier du Café Pédagogique : histoire-géographie et Web 2.0 Read more →

Geek, Numérique, culture et outils

Eyetracking : différence de lecture entre un journal et un Ipad

SebCanet Déc 4, 2010

Eye Tracking, ou oculométrie (voir sur Wikipedia), est une technique permettant d’enregistrer les mouvements de l’oeil. Miratech …

Eyetracking : différence de lecture entre un journal et un Ipad Read more →

Geek, Technologies

Un simulateur de course de voiture RC réel en mode arcade

SebCanet Déc 4, 2010

Cette borne d’arcade permet de jouer à un simulateur de course de voiture vraiment réel et …

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Geek, Technologies

Bacarobo : compétition entres robots inutiles

SebCanet Déc 4, 2010

Bacarobo est un évènement à Budapest en Hongrie où l’on peut voir une compétition entres divers …

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Geek

La machine la plus inutile du monde

SebCanet Déc 3, 2010

Voilà, ça ne sert à rien, à part peut être s’énerver…

Numérique, culture et outils, Technologies

10 erreurs à ne pas commettre dans ses diaporamas

SebCanet Nov 27, 2010

Le journal du net vient de publier un article pour permettre de réussir une présentation réussie …

10 erreurs à ne pas commettre dans ses diaporamas Read more →

Geek, Numérique, culture et outils

Le Kinect de Microsoft stimule l'imagination

SebCanet Nov 22, 2010

Le Kinect, le système de reconnaissance des mouvements conçus pour la Xbox 360, permet de jouer …

Le Kinect de Microsoft stimule l'imagination Read more →

Geek

Les 25 ans de Windows 1.0

SebCanet Nov 21, 2010

Le 20 novembre 1985, Microsoft lançait son premier système d’exploitation graphique avec Windows 1. Vingt-cinq ans …

Les 25 ans de Windows 1.0 Read more →

Geek

Idée reçue invalidée (?) : la violence dans les jeux vidéo n'a pas d'effets particulier sur les joueurs

SebCanet Nov 15, 2010

Giclées de sang, épées, fusils et autres « head-shot », tant de façons de mourir pour si peu …

Idée reçue invalidée (?) : la violence dans les jeux vidéo n'a pas d'effets particulier sur les joueurs Read more →

Geek, Numérique, culture et outils

Facebook : protéger sa confidentialité

SebCanet Nov 10, 2010

Grâce au travail du blog du modérateur, leur équipe a traduit l’indispensable guide « The (Very) Unofficial …

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