Catégorie : Numérique, culture et outils
"Une Contre Histoire des Internets"
ARTE propose sur leur site Interne un programme multimédia dont l’objectif est de raconter ce pour quoi, et comment, les internets ont changé nos vies, recenser ce qu’on n’a pas eu le droit d’y faire, ce qu’on a inventé pour …
Aborder l'identité numérique au collège
Publié sur Eduscol le 17 mai 2013 Une approche pédagogique de la notion complexe et plurielle d'identité numérique en collège sous la forme d'un passeport numérique. Mathilde Bernos, enseignante-documentaliste dans l'Académie de Nice, propose en ligne via son blog, Le …
La genèse des tablettes en images
Source: Tom's Hardware FR Il est déjà difficile de s’en souvenir avec précision, mais il existait bien un marché des tablettes avant l’iPad. Il y eut d’abord une mode qui consistait à transformer la tablette en cahier électronique …
(s)low tech : lancement le 13 juin
Le 13 juin prochain, PiNG lance le projet (s)low tech au Pôle associatif du 38 Breil. (s)low tech c'est quoi ? (s)low tech propose d’explorer avec les citoyens des solutions alternatives à l’obsolescence des équipements informatiques et …
Arduino Yùn : Une nouvelle carte officielle qui combine Arduino, WIFI et Linux.
Le site Semaggek vient de publier une très intéressante nouvelle pour l'utilisation de l'interface arduino : une nouvelle carte arduino qui intègre un serveur Linux et les connexions Wifi et RJ45. Massimo Banzi vient d’annoncer à la Maker Faire Bay Area …
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Legonardo : un robot dessinateur construit à base de LEGO
Legonardo est un robot dessinateur directement inspiré par celui présent dans l’histoire d’Hugo Cabret. C’est la quatrième génération de robot portraitiste fabriqué par Daniele Benedettelli, et ce dernier est vraiment abouti. Construit entièrement avec des LEGO, cela lui donne un côté …
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DGPad : Logiciel de géométrie dynamique
Enfin une ergonomie repensée !!! DGPad est un logiciel qui permet d’effectuer des constructions géométriques dans le plan. Un soin très particulier a été apporté à l’interface graphique, afin que cette application puisse être utilisée dans les meilleures conditions en …
Edulibre : Portail d'échange de contenus pédagogiques libres (pour le primaire)
Réaliser un document pédagogique et le placer sous une licence libre entraîne quelques contraintes initiales. En effet, il n'est pas possible d'utiliser des ressources soumises au droit d'auteur classique dans un document sous licence libre. Heureusement de plus en …
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L'Attrape nombres
Réalisé par le laboratoire de Stanislas Dehaene, L'Attrape nombres est un jeu conçu pour faciliter l'acquisition de la numératie en accord avec les apports des sciences cognitives. "L’Attrape-Nombres est principalement adapté aux enfants de 5 à 10 ans – mais …